Wir sind eine Konversationsgruppe aus Collado Villalba und Umgebung, die sich jeden Freitagmorgen trifft, um Deutsch zu üben.
Hier finden Sie Informationen über die Themen, die wir jede Woche besprechen werden, sowie eine Übersicht des Interessantesten rund um die deutsche Sprache.

Somos un grupo de conversación de Collado Villalba y alrededores, que queda cada viernes por la mañana para practicar alemán.
Aquí encontrarás los temas que tratamos cada semana y una interesante recopilación de todo aquello que atañe al idioma alemán.

Montag, 6. Mai 2013

Trivial Pursuit Spielanleitung


SPIELAUSSTATTUNG
Antworten, 2 Kartenhalter, 1 Würfel, 1 Spielbrett, 600 Karten mit Fragen und
6 Wissensspeicher und 36 farbige Wissensecken


ZIEL DES SPIELS
Erreichen Sie mit Ihrem Wissensspeicher die 6 verschiedenen Eckfelder, beantworten Sie die Fragen richtig und sammeln Sie Wissensecken. Wer dann noch im Zentrum des Rades die Masterfrage korrekt beantworten kann, hat gewonnen!


SPIELVORBEREITUNG
1. Jeder Spieler wählt einen leeren Wissensspeicher als seinen Spielstein aus und stellt ihn auf das Zentrumsfeld des Spielbretts.



2. Wählen Sie zwei der Kartensätze und stellen Sie jeweils einen in die beiden Kartenhalter. 

3. Die Spielreihenfolge wird ausgewürfelt: Der Spieler mit der höchsten Augenzahl beginnt. Danach ist jeweils der linke Nachbar an der Reihe


JETZT GEHT’S LOS! 
1. Der erste Spieler würfelt. 

2. Der Spieler zieht seinen Wissensspeicher um so viele Felder weiter, wie der Würfel Augen zeigt. Die volle Augenzahl muss gezogen werden.

3. Wenn Sie auf einem Farbfeld landen, beantworten Sie eine Frage!

Einer Ihrer Mitspieler zieht vorne aus dem Kartenhalter eine Karte und liest laut die Frage in der Felderfarbe bzw. der Kategorie vor, auf der Ihr Wissensspeicher steht. Die Kategorien entnehmen Sie bitte den Seitenklappen des Packungsuntersatzes. Die Antworten zu den Fragen stehen auf der Rückseite der jeweiligen Karte. Sollten Sie während des Spiels mit Ihrem Wissensspeicher im Zentrum des Trivial Pursuit-Rades landen, gilt dies als „Joker”- Feld: Sie wählen die Kategorie aus, zu der Sie eine Frage beantworten möchten. 


DIE ANTWORT WAR RICHTIG
Kann der Spieler die Frage richtig beantworten, so ist er weiter an der Reihe: Er kann erneut würfeln, ziehen und weitere Fragen beantworten.


DIE ANTWORT WAR FALSCH
Hat der Spieler die Frage nicht oder falsch beantwortet, ist sein Zug damit beendet. Nach einer falschen Antwort ist der linke Nachbar mit dem Würfeln an der Reihe.


DIE ECKFELDER
Auf dem äußeren Kreis des Trivial Pursuit-Rades gibt es sechs Eckfelder, die jeweils eine große farbige Wissensecke zeigen. Wenn Sie auf einem dieser Eckfelder landen und die Frage der passenden Kategorie richtig beantwortet haben, können Sie sich eine Wissensecke in dieser Farbe in Ihren Wissensspeicher stecken. Danach sind Sie weiter am Zug und dürfen wieder würfeln und ziehen. 

Konnten Sie die Frage auf dem Eckfeld nicht korrekt beantworten, müssen Sie auf Ihren nächsten Zug warten und dann erst einmal von diesem Eckfeld weg ziehen. Danach können Sie erneut versuchen das Feld zu erreichen, um eine Wissensecke zu gewinnen.

Sollten Sie im weiteren Verlauf des Spiels wieder auf einem Eckfeld landen, dessen farbige Wissensecke Sie bereits in Ihrem Speicher haben, behandeln Sie es als „normales” Farbfeld und versuchen eine Frage zu beantworten, um weiter an der Reihe zu bleiben. 




DIE „SPRINGER”-FELDER
Auf dem äußeren Kreis des Rades finden Sie sechs Felder, die jeweils eine kleine farbige Wissensecke zeigen. Sobald Sie mit Ihrer gewürfelten Augenzahl eines dieser „Springer”-Felder erreichen, können Sie direkt auf das dazugehörige Eckfeld springen. Jetzt müssen Sie nur noch die Frage richtig beantworten, und Sie haben eine Wissensecke dazugewonnen! 

DER SIEGER
Sobald Sie von jeder Kategoriefarbe eine Wissensecke in Ihrem Wissensspeicher gesammelt haben, machen Sie sich auf den Weg zum Zentrum des Trivial Pursuit-Rades. Dieses Feld müssen Sie mit genauer Würfelzahl erreichen. Sollten Sie über das Feld „hinausschießen”, müssen Sie solange darum kreisen, bis Sie genau darauf landen. 
Hat ein Spieler das Zentrumsfeld erreicht, wählen die anderen Spieler die Kategorie aus – ohne sich vorher die nächste Karte anzusehen –, zu der der Siegesanwärter die Masterfrage beantworten muss. 
Kann der Spieler seine Masterfrage nicht richtig beantworten, muss er das Zentrumsfeld verlassen. 
Bei seinem nächsten Zug kann er es erneut versuchen. 
Hat der Spieler die Masterfrage richtig beantwortet, dann hat er das Spiel gewonnen. Glückwunsch!

http://www.spielregeln.de/wp-content/uploads/2012/01/Trivial_Pursuit_Genusanleitung.pdf

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